Loïs Fondateur
Age : 17 Localisation : Cité de Synantis
| Sujet: Le peuple Käntros Mer 29 Juin - 22:24 | |
| . Les Käntros on construit leur société au sein des montagnes à l'est d'Emarä. Leur pays est celui où la magie y est la plus développée. Les Käntros privilégient avant tout les connaissances, et l'héritage des souvenirs du passé. Ce qui explique que les Käntros sont pour certains, très rattachés à leur famille et en particulier aux plus âgés. Ce sont des grands observateur du vol des oiseaux et des étoiles. Leur territoire ne leur a pas permit un développement agricole important. On retrouve surtout des élevages disséminés un peu partout dans les montagnes, et quelques cultures de riz vers le Nord-Ouest. Mais les Käntros dépendent beaucoup, au niveau alimentaire, des pays voisins, en particulier des Alogas contre qui ils échangent des pierres précieuses où des poteries. Car les Käntros sont aussi d'habiles artisans sachant très bien travailler la céramique, l’orfèvrerie, et surtout le tissu. Ce sont les activités les plus répandues que l'on retrouve à Silvätor, la capitale Kantrös. Cette ville, perchée aux sommet du Col de Lumière, est caractérisée par ses deux grandes tours blanches reliée par le Grand Viaduc des Faucons. La cité s'étend par des enchevêtrements de toitures orangées, des sommets des deux monts, au flancs des montagnes, véritables murailles de roches pour quiconque ne s'est jamais promené dans les montagnes. Silvatör est une ville très aérée, où les habitants n'hésite pas à sortir pour rejoindre les nombreuses activités et rencontres qu'offrent les rues animées. La cité est dirigée selon la République Käntros par quatre citoyens (deux mâles et deux femelles) élus aléatoirement parmi les citadins toutes les seize Lunes. Le principal soucis politique vient du fait que le gouvernement prends peu de décisions en faveur des campagnes qui sont trop souvent délaissées au profit de la capitale. Les élus ont souvent du mal à prendre de grandes décisions importantes. La pierre d'Arkaz que les magiciens Käntros ont travaillé ensemble, est une pierre qu'ils ont baptisée, La Pierre Tétraédrique, dût à sa forme à quatre face. Travaillée à la perfection, cette pierre blanche est capable de créer de grands effets de modification de la perception et de l'espace. Allant pour les plus simples, de petites productions lumineuses ou encore d'illusions très simples, à des distorsion absolument spectaculaire de l'espace dans un rayon autour du tétraèdre. Bien que les effets restent temporaires. Si certains magiciens, écrivant pour la Grande Bibliothèque de Silvätor, l'expérimentent de manière très rigoureuse la pierre, d'autres en font de véritables spectacles nocturnes, dans les rues de la cité. Les Käntros sont des créatures humanoïdes à la peau mâte. Les extrémités de leurs membres sont sombres. Cela est dût à une peau plus résistante aux chocs, leur permettant de se rattraper à des surfaces solides sans trop de mal, pour, par exemple, atterrir au sol ou s'agripper à des parois rocheuses. Vivant avec plutôt peu de nourriture, se sont des êtres de petite taille. Travaillant beaucoup le tissu, ils ont pour habitude de se recouvrir d'amples vêtements. Très observateur du ciel, et notamment du vol des oiseaux, le totem du Faucon des Vents leur est attribué. Animal que l'on retrouve beaucoup, voler dans le ciel de Silvätor. #Kantrös #Montagne #Montagnes #Monts #Soleil #Poterie #Silvätor #Magie #Pierre #Tétraédrique #Magique #Viaduc #Tour #Col #Lumière #Faucon | |
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