Arkaz Aventure

Bienvenue jeune aventurier/ère dans l'âme ! Laisse toi bercer par le monde d'Emarä et pars à la quête des pierres d'Arkaz dans cette aventure RPG écrit !
 
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2 résultats trouvés pour océan

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Tag océan sur Arkaz Aventure I_fold15Sujet: Le peuple Obsale
Loïs

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Rechercher dans: L'histoire d'Emarä   Tag océan sur Arkaz Aventure Icon_p11Sujet: Le peuple Obsale    Tag océan sur Arkaz Aventure Icon_m12Mer 29 Juin - 22:22

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     Les Obsales, installés sur l'Archipelle portant aujourd'hui leur nom, sont un peuple de navigateurs. Leur pays est un gouverné par le Palsä-re, empereur Obsale qui se réincarne dans le corps d'un (ou d'une) nouveau né(e), lors de la Lune qui suit le décès de sa dernière enveloppe charnelle. L'Empire Obsale est le pays possédant la technologie la plus aboutie. Sa culture est principalement marquée par ses arts, qui réunissent à la fois des estampes et peintures très soignées, et une fine musique comme seules les Obsales savent la pratiquer. Leur peuple possède le quasi-monopole sur les territoires maritimes connu à Emarä, et ne partage pas beaucoup leur avancés technologiques avec les autre territoires. On leur reproche souvent cette attitude très fermée sur le reste des peuples d'Emarä.

    Leur Capitale, Lazuria, à été élevée en parti sur une île (portant son nom), et en parti en pilotis sur la mer. On y retrouve de nombreux jardins de méditation, caractéristiques de la culture de la ville. On retrouve le Palais du Palsä-re sur le plus haut sommet de l'Île de Lazuria. Là-bas l'empereur et ses ministres prennent les décisions politiques de l'Empire.
    Une grande partie des habitants du pays, sont finalement des pêcheurs ou paysans travaillant sur les différentes îles qui composent l'archipel, ou sur le littoral du continent. Port Antiris, est le village le plus (et on pourrait dire le seul) qui communique et gère le peu de trafique de marchandises avec le reste d'Emarä. L'Empire étant finalement parfaitement autosuffisant.

    Les Obsales ont travaillé une certaine pierre d'Arkaz que l'on nomme aujourd'hui La Pierre Bleue d'Azur. Cette pierre est une véritable source d'énergie mécanique. Lorsqu'elle est excitée après avoir été suffisamment chargée, elle peut repousser des objets d'une force prodigieuse. Cette force, que savent très bien contrôler les Obsales, peut ainsi faire tourner des moulins, activer de lourds mécanismes, ou mettre en marche un moteur très facilement. Ayant un fin esprit ingénieur, cette pierre leur a permis de d'inventer des navires se déplaçant presque de manière automatique pour certains. Elle est le fruit de leur prospérité technologique, et leur permet de mettre à l'épreuve leur intelligence et leur logique incontestée.

   Les Obsales sont des êtres couverts d'une peau bleu. Cette peau comparable à celle d'un amphibien, leur permet une rapidité et fluidité excellente dans l'eau. Mais aussi une vulnérabilité plus forte à la chaleur et aux climats secs, ou elle a tendance à s'assécher. Leur corps, bien que plutôt grand pour beaucoup, est rarement plus puissant qu'un Aloga en bas âge. Les Obsales ont plus de facilité avec l'esprit pour ainsi dire.

    Cette sagesse, ainsi que leur implantation maritime leur a valu le totem de la Baleine d'Azur.
     

Tag océan sur Arkaz Aventure Obsale11

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Tag océan sur Arkaz Aventure I_fold15Sujet: La carte d'Emarä
Loïs

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Rechercher dans: L'histoire d'Emarä   Tag océan sur Arkaz Aventure Icon_p11Sujet: La carte d'Emarä    Tag océan sur Arkaz Aventure Icon_m12Mer 29 Juin - 22:19
    Voici les Terres d'Emarä ! Terres de vie des Six Peuples descendant des Öbes créé par Ameraz.


Tag océan sur Arkaz Aventure Carte_13



   Vous pourrez retrouver sur la carte suivante tous les points de repère nécessaires correspondant aux lieux figurants sur le forum


Tag océan sur Arkaz Aventure Carte_14

Avec :
A) Oasis de Kleytan
B) Grand désert Nord
C) Lande aux Esprits dérangées (Ouest)
D) Canyon déchu
E) Grand désert Sud
F) Savane des Ekirs

G) Lande aux Esprits dérangées (Est)
H) Forêt Lykos
I) Sous-bois du Sud
J) Clairière aux Esprits Dormeurs
K) Vallée des Loups

L) Forêt Lykos (montagne)
M) Volcan des aigles de feu
N) Chaîne des monts de feu
O) Monts du Soleil
p) Vallée des Brumes

Q) Chaîne des monts de glace
R) Taïga du Nord
S) Grande Taïga des Spectres
T) Calotte Gelée

U) Île Kadock
V) Île Lunaire
W) Île Australe
X) Marais Bambal
Y) Forêt Sombre

Z) Terres dévastées
1) Lac Sorian
2) Bois des Topas
3) Grande Plaine d'Aka Nord

4) Bassin de Synantis Nord
5) Grande Plaine d'Aka Sud
6) Plaine de Synantis Sud
7) Littoral Obsale

   La carte suivante pourra vous être utile pour pouvoir vous repérer plus précisément sur la map. Vous pourrez ainsi exploiter des coordonnées plus précises pour vos aventures. Cela pourra par exemple vous permettre de savoir si, bien que vous soyez dans la même forêt qu'un autre joueur, vous êtes pourtant très éloigné de ce dernier.


Tag océan sur Arkaz Aventure Carte_15

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